clouds clouds clouds

Turkish Afrikaans Albanian Arabic Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Maltese Norwegian Persian Polish Portuguese Romanian Russian Slovak Slovenian Spanish Swedish Ukrainian

Hayır

Mesaj Kutusu

Giriş yapmamışsınız.

Kullanıcı Bilgileri


107.20.10.203
Son Üyemiz:TuracEfe5
Son Ziyaretçi:TuracEfe5
İçerik Okunma:114375
Şu anda 76 konuk çevrimiçi
Chatte şu an Kimse Yok

Not


ARKADASLAR YENi MODiFiYEMiZ WORMSTURK ARMAGEDDON V3 CIKTI...
UYE OL

Günün İpucu

► Yürürken Shift tuşuna basılı tutarak. ok işaretleri ile devam ederseniz göreceksiniz ki solucanımız artık geri geri de yürüyebiliyor komik bir ayrıntı fakat güzel olmuş.


indimask.dllwkIndiMask.dll ile Özel haritalar oluşturalım.

Oyunda oynadığımız haritalar bizim seçimimize göre

hasar alır ya da almaz.

Mesela; Shoppa oyununda hasar almayı kapattığımız için

bombalar solucana zarar verir fakat haritaya zarar vermez.

intermediate, normal oyunlar, rnc gibi oyunlarda bu hasar olayı açıktır ki bombaların, haritaya zarar vermesi istenir.

Gelelim asıl konumuza...

Oyun klasörümüzün içine yükleyeceğimiz wkIndiMask.dll dosyacığı ile bu kırılmalara farklı özellikler yükleyebiliyoruz.
Tabi öncelikle Wormkit modulümüz açık olması gerekmekte (Ayarlar kısmında wormkit çeltiği tikli mi oradan bakınız)

Şöyle ki: Harita renklere göre farklı hasarlar alabiliyor. Mesela mavi renk kolayca hasar görürken, sarı renk zor kırılıyor, kırmızı renk ise hiç kırılmıyor.

Bu özellikleri kullanarak farklı harita türleri tasarlayabilirsiniz.

Dikkat etmeniz gereken tek şart haritanın herhangi bir yerinde özel kodlu pembe rengimizin bulunması. Bu özelliği kullanmaya yetecektir.

Bu rengimizin kodu şudur. R:240, G:024, B:204. (#F018CC)

Paint.net gibi bir programla bu kodu rengi oluşturabilirsiniz.

Şimdi haritanın kırılma-kırılmama renklerine bakalım:

Pembe özel renk: En kolay kırılan renk budur. rgb(240,024,204)

Mavi:Bu renk te pembe gibi kolayca hasar alır. (#0000FF) rgb(0,0,255)

Yeşil:Orta ayarda hasar alır. (#00FF00) rgb(0,255,0)

Sarı:Zor hasar alır (#FFFF00) rgb(255,255,0)

Kırmızı:Hasar almaz (#FF0000) rgb(255,0,0)

Denemesemde üstteki gifte beyaz rengin hasar almadığı görülüyor...

Benim denediğim renkler şu an için bunlar. Diğer renkleri de siz deneyerek kırılma hasar oranlarını bulabilirsiniz.

Dikkat edin yaptığınız haritanın renk oranı 112 yi geçmemelidir. Bu zaten haritaların temel kuralıdır. png yi kayıt ederken paint.net de 8bit seçip kayıt edin. Photoshopa ve Corelde 112 sınırlamasını seçin.

Diğer dikkat edeceğimiz husus mesela paint.net photoshop gibi bir program kullanıyorsanız. Öncelikle antialiasing modunu disable yapmanız. gerekir. bunu yapmazsanız sıkıntı oluyor. örnek: mavi bir duvar boyayacaksınız, antialising açıkken duvarın dışındaki mavi tonlamanın kodunu daha güzelleştirmek adına #0000FF yerine otomatik olarak #0000Fe yapıyor bunu siz farkedemezsiniz. Bu da şuna sebep oluyor. haritanın duvarı kırılıyor ama duvarın çevresinde ince bir renk kodu kırılmıyor o da antialiasing in otomatik oluşturduğu #0000Fe bu kod yani gölge kodu. Neyse kafanızı fazla karıştırmayayım.

Özetle bu renklerden hariç renk kullanmamaya özen gösterin. Corel Draw kullanmayı biliyorsanız en güzeli. Aşağıya ben kendi yapmış olduğum bir haritayı ekleyeceğim.

BU OYUNU ONLİNE OYNAYACAKSANIZ OYNAYACAĞINIZ KİŞİLERDE DE INDIMASK.DLL YÜKLÜ OLMASI ŞARTTIR!

OYUNU DENEMEK İÇİN AŞAĞIDAKİ HARİTAYA TIKLAYIN...

circle_rubber


yuz

SOLÜST