clouds clouds clouds

Turkish Afrikaans Albanian Arabic Azerbaijani Basque Belarusian Bulgarian Catalan Chinese (Simplified) Chinese (Traditional) Croatian Czech Danish Dutch English Estonian Filipino Finnish French Galician Georgian German Greek Haitian Creole Hebrew Hindi Hungarian Icelandic Indonesian Irish Italian Japanese Korean Latvian Lithuanian Macedonian Maltese Norwegian Persian Polish Portuguese Romanian Russian Slovak Slovenian Spanish Swedish Ukrainian

Hayır

Mesaj Kutusu

Giriş yapmamışsınız.

Kullanıcı Bilgileri


3.87.147.184
Son Üyemiz:hus0104
Son Ziyaretçi:hus0104
İçerik Okunma:119218
Şu anda 89 konuk çevrimiçi
Chatte şu an Kimse Yok

Not


YENi MODiFiYEMiZ WORMSTURK ARMAGEDDON V4 CIKTI...
UYE OL

Günün İpucu

► Sohbet paneli page up ve page down tuşları ile açılır kapanır. Ayrıca Page Down tuşu ile açtığımız sohbet penceresinin büyüklüğünü ctrl+aşağı ctrl+yukarı tuşlarına basarak ayarlayabiliriz.


Bu yazımızda Oyunları kurarken hangi komutları gireceğimizi öğreneceğiz.

Temel komutları anasayfamızda 3. yazıda paylaştık. Bu yazıda tüm komutları ele alacağız.

Komutlarla oyun nasıl kurulur? Oyuncular nasıl ayarlanır? Silahların komutları nelerdir? Haritalar nasıl çağırılır? Schemes oyun düzenleri nasıl seçilir?

Komutları kullanarak oyunları nasıl kuracağımızı nasıl düzenleyeceğimizi, komutlarla ilgili tüm soruları burada cevaplıyoruz.

En baştan başlayarak tek tek komutları inceleyelim. Oyunumuzu açalım ve en çok oyucunun bulunduğu anythinggoes isimli odaya dalalım. Burada kullanacağımız komutlarla oyunu kurduktan sonraki komutlar ayrıdır. Burada sadece oyun düzenleri komutları vardır. Önce oyun düzenleri seçip bi oyun kuruyoruz. Sonra kurduğumuz oyunun içine girip oyunla ilgili ayarlamak istediğimiz ekstra ayarların komutlarını inceleyeceğiz. Sırayla incelemeye başlayalım.

15 Eylül 2009 da www.wmdb.org sitesi wormsseverlerin kullanımına sunuldu. Oyunseverler yaptığı haritaları bu site aracılığı ile  paylaştı. Aynı zamanda HostingBuddy komutları ile bu siteden oyuna harita çekmeyi başardıkları için "WMDB" olmazsa olmaz sitelerden oldu :D

Aşağıdaki sitede "WSDB" ayrıca (scemes) oyun düzenleri de ayarlanmakta ve arşivlenmektedir.

Burada kendini kanıtlamış oyun düzenleri (schemes), zamanında bu siteden yüklenmiş ve sabitlenmiştir. http://wsdb.lp0.eu/

Sabitlenen Oyunlar listesine bakabilirsiniz ==> http://proxy.worms2d.info/data/schemes/schemes.xml

Komutları incelerken Lobby de yazmamız gereken komutları ele alalım...


Lobby Komutları

1.İlk olarak şifreli oyun kurma yöntemini anlatacağım

/hb phost shopper

bu komutla shooper oyununu şifreli olarak kurmuş olduk. Diyeceksiniz ki peki şifresi ne :)

Şifresini oyuna ilk siz girerek belirliyorsunuz. Oyuna girerken sizden ilk şifre sorduğunda yazacağınız kelime oyunun şifresi olacaktır. Ve oyuna sizden sonra girenler bu şifreyi biliyorlarsa oyuna girebilirler. Yani özel oyun kurmak istiyorsanız bu yöntemi kullanacaksınız. Şifreyi bilen arkadaşlarınızdan başkası oyuna giremeyecek sizi rahatsız edemeyecekler.


2 Hangi oyun düzenlerini kurabileceğimizi bu komutla öğreniyoruz

/hb help schemes

bunu yazdığımızda aşağıdaki liste çıkacak :) aşağıdaki listelerle oyun kurabilioruz

Battle Race
Boom Race
Bungee Race
Jet Pack Race
Parachute Race
Rope Race
Big Rope Race
Time Trial Rope Race
Super Sheep Race
Tower Rope Race
Wascar
Shopper
Bungee Shopper
Chamber Shopper
Fly Shopper
Mole Shopper
Pod Shopper
Surf Shopper
WxW Shopper
Bow and Arrows
Big Bow and Arrow
Mine Madness
Capture the Flag
Fort
Golf
Plop War 
Roper
Sheep Fort
Walk for Weapons
Warmer
Holy War
Burning Girders
Ghost Knocking
Darts
BnG
Elite
Team17
Hysteria
Dabble and Fidget
Supersheeper
Aerial
Beginner
Intermediate
Pro
Artillery
Classic
Armageddon
Darkside
NetBlitz
Retro
Strategic
Sudden Sinking
Tournament
Blast Zone
Full Wormage

3.Oyunu nasıl kuruyorduk. 2.Maddedeki oyunları biliyorsak bu komutla istediğimiz oyunları oynayabiliyoruz.
Mesela...

!host shopper

!host tower rope race

!host rope race

!host full wormage

gibi...


Oyun Komutları

1.  Belkide en son yazmam gereken komutu ilk sıraya yazıyorum. Aşağıya yazacağım diğer komutlarla yapacağımız ayarlamalar sonucunda her oyuncu kendi lambasını yakarak hazır olduklarını belirtir. Bizde lambamızı yaktıktan sonra oyuna başlamamız serverin lambasını yakmamız için bu komutu yazar oyuna başlarız.

!start


2. Lobbyden oyunu kurduk, kurduğumuz oyunun içine girdik. Başka arkadaşlarımız da oyuna teker teker giriyorlar. Fakat odadaki oyuncu sayısı yeterli geldi ve daha fazla oyuncunun girmesini istemiyoruz. Aşağıdaki komut ile oyun odasını diğer oyunculara kapatırız ve kimse oyunu göremeyeceğinden dolayı giremezler.

!close


3. Üstteki komut ile oyun odasını oyunculara kapadık. Fakat bir arkadaşımız dışarda kaldı. Bu durumda oyunu tekrar açmamız gerekiyorsa aşağıdaki komutla bunu çözüyoruz.

!reopen


4. Oyunumuzu kurduk ve örnek veriyorum 3 kişi ile oynamak istiyoruz. Ama odaya 5-6 kişi doluşmuş. Oyundan çıkmasını istediğimiz arkadaştan rica ederek çıkmasını isteyebiliriz. (3 player Private game falan yazarız) Fakat çıkmak istemeyen veya sorunlu tipleri oyundan nasılmı atarız. Aşağıdaki komutla tabi :)

!kick oyuncuadı

Not:Oyuncu isimlerine bazı uyanıklar atılmamak için değişik karakterler ya da uzun isimler giriyor mesela

recepivedik_-.?,

biz burda !kick recepivedik_-.?, yazmak yerine şunu yapabiliriz. Kullanıcıya özel mesaj atmak için kullanıcının üzeine çift tıkladığımızda oyunumuz otomatik olarak şunu yazacak

/msg recepivedik_-.?,  Biz buradaki /msg kısmını silip !kick ile değiştiririz böylece alttan çizgi nokta virgül falan uğraşmamış oluruz.


5. Versiyon komutlarını öğrenelim :)

Bu komutun bir kaç uzantısı var onlara şıklarla değineceğiz.

a) !version normal (Aşağıda yazan version komutlarını iptal eder oyunu normal hale döndürür.)

b) !version batty (Bu komutla oyunda iple dolaşırken saniyemiz dolduğunda solucanımız ip üzerinde kalır düşmez. Deneyin seveceksiniz.)

c) !version fast (Oyunu 1.5 kat hıslandırır)

d) !version test (B şıkkının aynısı gibi ben bi değişiklik göremedim bilen varsa haber versin yine solucanımız ip üzerinde kalır düşmez.)

e) !version racingstuff (bunun yerine kısaca bunlar da yazılabilir "racing","rs")(Bu komutla solucanları ip ile kaydıramazsınız :)  )

f) !version boomracingstuff (bunun yerine kısaca bunlar da yazılabilir "boomracing","boom","brs") (Bu komutla hem racingstuff da olduğu gibi iple solucanlara değemezsiniz hemde silahlarımız karşı tarafta işe yaramaz. Genelde Rope race ve Tower da kullanılıyor.)


6. Takımda solucan sayılarını belirleme komutu.

!worms takımsıranumarası solucansayısı

Örnek:   !worms 2 8    ===> bunu yazdığımızda oyunda olan 2. takımın 8 solucanı olur

tüm takımların solucanlarını seçmek için oyuncu kısmını yazmanıza gerek yoktur o zaman şunu yazıyoruz.

!worms 5

Bu komutla tüm takımların 5 solucanı olur.


7. Takım renklerini belirleme komutu.

!colour takımsırası renk

Örnek:  !colour 3 red    ===> bunu yazdığımızda oyunda olan 3. takımın rengi kırmızı olur

oyunda red (kırmızı) yazdık. Tüm yazabileceğimiz renkleri yazayım.

Red        (Kırmızı)
Blue       (Mavi)
Green    (Yeşil)
Yellow   (Sarı)
Magenta (Cırt Pembe :D)
Cyan      (Camgöbeği)


8. Solucanın can değeri normalde 200 oluyor biz bunu 250 veya 150 yapabiliyoruz. Şu komutla..

!handicap takımsıranumarası +   ===> Bu komut + can yükler 200 ise 250 yapar.

!handicap takımsıranumarası -   ===> Bu komut - can alır 200 ise 150 yapar.

örnek: !handicap 1 +     ===> Görüldüğü gibi 1 numaradaki takımın canı 50 puan yukarda olur. 


9. Oyuncular takımlarını seçerlerken bazı uyanıklar 2 takımını oyuna sokmak istiyor. Ben bu durumda genelde adamı kick komutu ile atıyorum fakat siz sadece fazla seçtiği takımı atmak isterseniz komutumuz bu olacak.

!remove takımsıranumarası

örnek:  !remove 4  ===> 4. sıradaki takımın seçtiği solucanları kaldırır.


10. Harita seçme komutlarımız şu şekildedir.

!map                ===> seçtiğimiz oyun düzenine ait haritaları wbdb.org sitesinden tarar bulur getirir. Olmazsa olmaz bilinmesi gereken komuttur.

!map fruit         ===> Normal haritalardan seçer (Pek kullanılmaz normal oyunlarda ve bng oyunlarda kullanılır)
!map cheese   ===> Normal haritalardan seçer (Pek kullanılmaz normal oyunlarda ve bng oyunlarda kullanılır)

!wmdb haritanumarası   ===> wmdb.org sitesindeki harita numaralarından bildiklerimiz varsa yazıyoruz.

Örneğin Shoppa da en çok kullanılan harita numarası 4020

!wmdb 4020

Bir de haritaları seçerken örneğin rope race da büyük harita seçmek istiyorsak aşağıdaki komutu kullanalım.

!bigmap

Normal oyun kurmuşsak ya da Bng falan standart oyunlardan kumuşsak haritaların açık mı kapalı mı olmasını seçebiliyoruz bu komutlarla...

!type cavern    ===> Bu yazdığımız ile bir sonraki haritanın kapalı, diğer bir değişle mağara harita olmasını sağlarız.

!type island      ===> Bu komut ise haritanın açık, başka bir değişle ada harita olmasını sağlayabiliyoruz.

!type auto        ===> Bu komut ise haritaların karışık olarak karşımıza çıkmasını sağlar. Cavern ve island yazmışsak, normale dönmek için bunu kullanırız.

Aşağıya yazacağım komutlar ise PNG haritaların sınırı olsun mu olmasın mı onu belirleriz.

!border yes     ===> Bunu yazdıktan sonra haritaları seçerken karşımıza sınırlı haritaları çıkartır.

!border no       ===> Bunu yazdıktan sonra haritaları seçerken karşımıza sınırı olmayan haritaları çıkartır.

!border auto    ===> Bu komut ise üstteki komutları yazmışsak normale dönmek içindir haritalar sınırlı sınırsız rastgele gelecektir.


12. Denizin yükselme kısmını nasıl ayarlarız. Şu şekilde, Haritamızın oynanma süreleri vardır mesela toplam 10 dk snora oyun bitmesi isteniyorsa. Bundan sonra deniz yükselecektir. Mesela sıra bize geçince 20 dakikalık toplam süreden 10 saniye kalmışsa bizde kendi 30 saniyelik süremizi harcamışsak oyunun toplam süresi zaten harcanmış oluyor. Bizden sonraki oyuncuda su bir miktar yükselecektir. Bizden sonraki oyuncu da oynadıktan sonra yine aynı miktarda yükselme olacaktır. Sıra değiştikçe yükselme olacaktır. Bu yükselmenin miktarını bu komutla ayarlayacağız

!water 0-100      ===> 0 ila 100 arasında değer girebiliriz.

Örnek: !water 100   ===> yazmışsak suyun yükselme miktarı her el değişmesinde en fazla olacaktır. solucanlar kısa zamanda suyu boylayacaklardır :)

Bir de !water drop komutu var. Denemedim ama bu da sanırım deniz seviyesini damla damla yükseltiyor.


13. Schemes Düzen seçmek için. Normalde !wmdb komutu ile haritaları seçtiğimizde zaten düzeni otomatik getiriyor. O yüden bu komutu ben hiç kullanmadım ama kullanımı şöyle. Kendinize ait bir düzeniniz varsa bunu şu http://wsdb.lp0.eu/ siteden kaydediyorsunuz. Kayıt ettikten sonra size bir numara veriliyor ve bu numara sizin düzeninizin numarası oluyor. Bunu komuta dökelim.

!wsdb numara

örnek: !wsdb 3503


 14. Solucanların enerji seviyesi genelde 200 oluyor bunu elle ayarlamak için bu komuta başvuruyoruz. 1-255 arası enerji belirliyoruz. 

!energy 1-255

örnek:   !energy 25    ===> bunu yazdığımızda tüm solucanların 25 canı olur.

bu komutun kısa alternatifleri daha akılda kalır

en ve life 

örnek:   !en 25

örnek:   !life 25


15. Oyunumuzu kaç round oynayacağımızı seçmek için bunu yazıyoruz.

örnek:   !rounds 3    ===> Oyunumuz 3 round oynanır. Kısa olarak şu komutu yazmak daha akılda kalır.

             !ro 3


16.Bu komutlarla hamle yapmadan önce solucan seçimi yapmak istiyormusunuz istemiyormusunuz onu belli edebilirsiniz.

!wormselect on   ===> Hamle yapmadan önce tab tuşu ile solucanlarınız arasından istediğini seçip sonra atağa geçebilirsiniz.

!wormselect off  ===> Bu da hangi oyuncunuzdaysa sıra onunla devam edersiniz. Standart seçenek.

Bu komutların kısaları şunlardır:

!ws on

!ws off

!sel on

!sel off


17. Teleport komutumuz ile solucanlarımızın oyuna rastgelemi ışınlansın yoksa biz tek tek istediğimiz noktaya mı yerleştirelim seçebiiyoruz.

!teleport on   ===> Oyuna başlarken solucanlarımızı tek tek istediğimiz noktaya yerleştirebiliyoruz.

!teleport off  ===> Oyuna başlarken solucanlarımız haritada rastgele yerleşir.

Bu komutların kısaları şunlardır:

!tp on

!tp off

!tele on

!tele off


18. Solucanlarımızı yere çivilemek için aşağıdaki komutu kullanıyoruz. Bu komut ile solucanlarımız yürüyemez sadece sağa sola bakabilir. Genelde Bng de kullanılır.

!artillery on   ===> Solucanımızı yere çiviler ve sadece sağa sola bakabiliriz.

!artillery off  ===> Çivilenmiş solucanımızı normal hale getirir.

Bu komutların kısaları şunlardır:

!anchor on

!anchor off

!an on

!an off


19. Bu komutla diyelim ki 3 round oynuyorsunuz. ve ilk round bitti. Topladığınız kutulardan çıkan silahları 2. ve 3. rounda taşımak için bu komutlardan yararlanacağız.

!stockpilling on   ===> Her turda cephanemizi sıfırlar. 

!stockpilling off  ===> Bu komut topladığımız silahları diğer roundlara taşır.

!stockpilling anti ===> Tüm oyun için cephane 1 set olur.

Bu komutların kısaları şunlardır:

!sp on

!sp off

!sp anti


20. Solucanlarımız ölünce normalde mezar taşı falan çıkıyor. Bu komutla ölen son solucanın süper silahları toplanıp değişik bir kutu şeklinde mezar taşı yerine çıkıyor. Diğer oyuncular bunu aldığında ölen solucanın topladığı silahlara sahip oluyor.

!donorcards on   ===> Bu mezartaşı yerine donorcard çıkartır.

!donorcards off  ===> Bu ise normal mezar taşı çıkarır.

Bu komutların kısaları şunlardır:

!donor on

!donor off

!dc on

!dc off


21. Solucanla yukarılardan aşağıya düştüğünde yüksekliğe göre canı azalıyor mesela shoppa da en tepeden düştüğümüzde 25 canı gidiyor. Bu komutu on olarak ayarladığımızda en tepeden düştüğümüzde 100 e yakın can gidiyor. Yani oyunda fazla düşmemek gerekiyor. Benim sevdiğim bir seçenek. Komutu yazalım.

!falldamage on   ===> Solucanımız düştüğünde fazla hasar alır.

!falldamage off  ===> Solucan düştüğünde standart hasar alır.

Bu komutların kısaları şunlardır:

!fd on

!fd off


22. Zaman ayarlamalarına bakalım.

a) Oyun turu zamanını değiştirmek için bu komutu kullanıyoruz.

!turntime 0-127   ===> 1 ila 127 saniye arasında seçim yapabiliyoruz.

örnek:   !turntime 20   ===> Bu komut ile kime sıra geldiyse süresini 20 saniye yapar.

!turntime inf     ===> Bu komutla süreyi sınırsız yapabiliyoruz.

Bu komutların kısaları şunlardır:

!tt inf

!tt 20

!tt inf

 

b)Tüm oyun round süresini belirlemek için bu komutu kullanırız.

!roundtime 0-127   ===>   Roundu 0 ila 127 dakika arasında seçebiliyoruz.

örnek:   !roundtime 20   Oyunumuz 20 dakikalık olur.

!roundtime 0s-127s   ===>   Roundu 0 ila 127 arasında saniye olarakta seçebiliyoruz.

örnek:   ===>!roundtime 20s   ===> Roundu 0 ila 127 saniye arasında seçebiliyoruz.

Bu komutların kısaları şunlardır:

!rt 20

!rt 20s

 

c)Silah seçmek için tanınan süreyi ayarlayabiliyoruz.

!weaponretreat 0-127   ===> Silah seçme kısmında beklenecek süreyi 0 ila 127 saniye arasında belirleyebiliyoruz.

örnek:   !weaponretreat 5  ===> Silah seçme kısmında bize 5 saniye süre tanınır sonra turntime kısmındaki oyun turu zamanına geçer.

Bu komut kısaca şöyle yazılır

!wr 5

 

d)Solucanımızla atak yaptıktan sonra güvenli bir alana kaçmaya çalışırız ya bu kısımda geçen ufak süreyi ayarlamamıza yarayan komutumuz.

!roperetreat 0-127   ===> Atak yaptıktan sonra kaçılacak süreyi 0 ila 127 saniye arasında belirleyebiliyoruz.

örnek:   ===> roperetreat 10   ===> Ataktan sonra kaçılacak süremiz 10 saniyedir.

Bu komut kısaca şöyle yazılır.

!rr 10

 

e)Sıra bize geldiğinde düşünmemiz için gereken süreyi belirleyen komutumuz.

!turndelay 0-127   ===> Süreyi 0 ila 127 saniye olarak belirleyebiliyoruz.

örnek:   !turndelay 15   ===> 15 saniye düşünme süresi

Bu komut yerine aşağıdaki komutları da kullanabiliyoruz.

!hotseatdelay 15

!hotseat 15

!hd 15

!td 15

 

f)Oyunumuz esnasında süreyi gizleyebilir veya görünür yapabiliyoruz.

!showtime on  ===> Ekranda zamanı görünür kılar

!showtime off ===> Ekrandan zamanı gizler.

Bu komut kısaca şöyle yazılır

!st on

!st off


23. Kutu komutlarımız

a)Normal silah kutusunun gelme olasılığını yüzde olarak ayarlayabiliyoruz.

!weaponcrates 0-100   ===> Yüzde olarak belirleyebiliyoruz.

Örnek:   ===>   !weaponcrates 50   ===> Her iki kutudan birisi normal silah kutusu olarak gelir %50 şans verdik çünkü.

Bu komut kısaca şöyle yazılabilir.

!wc 50

 

b)Araç kutusunun gelme olasılığını yüzde olarak ayarlayabiliyoruz.

!utulitycrates 0-100   ===> Yüzde olarak belirleyebiliyoruz.

Örnek:   ===>   !utulitycrates 50   ===> Her iki kutudan birisi araç kutusu olarak gelir %50 şans verdik çünkü.

Bu komut kısaca şöyle yazılabilir.

!uc 50

 

c)Can kutusunun gelme olasılığını yüzde olarak ayarlayabiliyoruz.

!healthcrates 0-100   ===> Yüzde olarak belirleyebiliyoruz.

Örnek:   ===>   !weaponcrates 50   ===> Her iki kutudan birisi Can kutusu olarak gelir %50 şans verdik çünkü.

Bu komut kısaca şöyle yazılabilir.

!hc 50

 

d) Can kutusunu alınca ne kadar canımız olsun bunu ayarlayabiliriz.

!crateenergy 0-255   ===> Buradan 0 ila 255 arası can değeri belirleyebiliyoruz.

örnek:   !crateenergy 100   ===> Bunu yazdığımızda oyunca can aldığımızda +100 olarak canımız olur.

Bu komut kısaca şöyle yazılabilir.

!firstaid 100

!ce 100

!fa 100


24. Oyundaki objelerin yoğunluğunu belirleyelim.

a)Bu komutla  mayın petrol bidonu gibi objelerin az mı çok mu olmasını belirleyebiliyoruz.

!objects 0-250   ===> 0 ila 250 yazarak yoğunluğu belirleriz.

örnek:   !objects 250   ===> Bunu yazdığımızda en üst limit olan 250 i seçerek objeleri yoğun yapıyoruz her taraf petrol bidonu ve mayın oluyor.

Bu komut kısaca şöyle yazılabilir.

!ob 250

 

b)Sadece Petrol bidonlarının yoğunluğunu belirleyelim.

!drums 0-250   ===> 0 ila 250 arasında bidon yoğunluğunu seçebiliriz.

örnek:   !drums 0   ===> yazarsak oyunda hiç bidon olmaz

Bu komut kısaca şöyle yazılabilir.

!oildrums 0

!od 0

 

c)Sadece mayınların yoğunluğunu belirleyelim.

!mines 0-250   ===> 0 ila 250 arasında mayın yoğunluğunu seçebiliriz.

örnek:   !mines 0   ===> yazarsak oyunda hiç mayın olmaz

Bu komut kısaca şöyle yazılabilir.

!mi 0

 

d)Mayının patlamama durumu

!dud on   ===> Bu komutu yazınca oyundaki bazı mayınlar patlamayabilir fıss diye ses çıkartır.

!dud off  ===> Bu komutla mayınlar kesin patlar.

 

e)Mayınların zamanlamasını ayarlayabiliriz.

!fuse 0-100   ===> Mayınlar 0 ila 100 saniye arasında patlama süresini seçebiliriz.

örnek: !fuse 100   ===> Yazarsak mayınlarımız 100 saniye sonra patlar.
(100 saniyeyi örnek verdim tavsiye etmem en fazla 10 saniye yazın. Genelde 0,1,2,3 saniyeleri kullanılır.)

!fuse random ===> Mayınların patlama sürelerini karışık olarak ayarlar. Kimi mayın hemen patlarken kimisi 3 saniye sonra patlar.

Bu komut kısaca şu şekilde yazılabilir.

!mf 100

!mf random


25. Oyunun bitme aşaması. Round süresi bittğinde oyunun ne hale geleceğinin ayarlanması

!suddendeath end       ===> Bu komutu yazdığımızda oyunun round süresi bittiği anda oyun otomatik olarak sonlandırılacaktır. O anda hangi takımın canı fazla ise o takım yenmiş sayılır.

!suddendeath nuke     ===> Bu komut ile oyunun round süresi bittiğinde sular zamanla yükselmeye başlar.

!suddendeath classic ===> Bu komut ile oyunun round süresi bittiğinde tüm canlar 1 olur sular zamanla yükselmeye başlar.

!suddendeath none     ===> Bu komut ile zaman bittiğinde hiç bir şey olmaz :)

Bu komutlar kısaca şu şekillerde yazılabilir.

!sd end

!sd nuke

!sd classic

!sd none

 

Bu aşamada denizin yükselme safhasını seçebiliyoruz. Şu komutla:

!waterrise 0-7 ya da none,slow,medium,fast    ===> Sular yazdığımız komuta oranla yükselir.

örnekler:
!waterrise 7   ===> Çok hızlı şekilde sular yükselmeye başlar.

!waterrise slow   ===> Sular yavaştan yükselir.

Bu komut kısaca şu şekilde yazılabilir.

!rise slow

!rise 7


26. Kayıt modu. Bilmeyenlere duyurulur. Normalde oyunlar harddiskinizde kayıt ediliyor ve oyununuzun kurulu olduğu dizinde replay klasörü altında oynadığınız tüm oyunları bulabilirsiniz. Bu komut ile bu kayıt olayını iptal etmek ya da yeniden faaliyete sokmak mümkün.

!replay on   ===> Oyunları kayıt eder (Normalde her oyunda bu seçenek seçilidir.)

!replay off  ===> Oyunları kayıt etme olayını iptal eder.


27. Oyun dehşet olsun kan çıksın istiyorsanız ayarlamayı bu komutla yapıyoruz. (Ne dehşet olacaksa :D )

!blood on   ===> Oyunda kan efektini açar   (Pek görünmüyor bişi beklemeyin)

!blood off  ===> Kan efektini kapar 18 yaşından küçükler için :D

Bu komut kısaca şu şekilde yazılabilir.

!bl on

!bl off


28. Solucanların canını sınırsız yapma komutu

!godmode on   ===> Solucanların canı azalmaz

!godmode off  ===> Solucanların canı azalır.

!gm on

!gm off


29. Oyunda haritaların hasar görmesini-görmemesini belirleyelim.

!indland on   ===> Bunu yazarsak oyundaki haritalar hasar görmez. Mesela shoppa düzeninde haritalar hasar görmüyor.

!indland off  ===> Bunu yazarsak haritalar silahlardan hasar görürler.

Bu komut kısaca şu şekilde yazılabilir.

!il on

!il off


30. Oyunda takım olarak oynuyorsanız mesela 2 vs 2  ve kutuları toplayarak silah kazanıyorsanız, takım arkadaşları birbirlerinin topladığı silahları ortak kullanabilir veya kullanamaz. Bunu komuta dökelelim.

!!teamweapons on  ===> Takım oyuncuları topladığı silahları ortak kullanırlar.

!teamweapons off  ===> Takım arkadaşları silahlarını paylaşamazlar. Her oyuncu kendi topladığı silahlarla yetirnir.

Bu komut kısaca şu şekilde yazılabilir.

!tw on

!tw off

!pw on

!pw off


31. Oyundaki Silahlarla Alakalı Komutlar.

a)süper silahlar bu komutla açılır kapanır.
(Not örneğin shoppa gibi bir düzen seçerek oynuyorsak süper silah falan çıkmaz. O silahlar bu düzenlerde komple silinmiştir.)

!superweapons on   ===> Oyundaki süper silahlar bu komutla açılır kutulardan süper silah da çıkmaya başlar.

!superweapons off  ===> Super silahlar açıksa bu komutla kapanır.

Bu komut kısaca şu şekilde yazılabilir.

!sw on

!sw off


b)Suda yüzen koyun silahı

!aquasheep on   ===> Oyunda uçan ve yüzen koyun aktif olur.

!aquasheep off  ===> Oyunda uçan ve yüzen koyun pasif olur.

Bu komut kısaca şu şekilde yazılabilir.

!as on

!as off


c)Uçan koyun silahı

!sheepheaven on   ===> Oyunda uçan koyun aktif olur.

!sheepheaven off  ===> Oyunda uçan koyun pasif olur.

Bu komut kısaca şu şekilde yazılabilir.

!sh on

!sh off


d) Yüksek hasarlı yeşil bomba

!goldgrenade on   ===>   Yeşil bombayı modifiye eder. hasarını arttırır.

!goldgrenade off  ===> Yeşil bombanın modifiyesini deaktif eder.

Bu komut kısaca şu şekilde yazılabilir.

!gg on

!gg off


e) Yüksek hasarlı tabanca

!goldshotgun on  ===> Tabancayı modifiye eder. Hasar oranını artırır.

!goldshotgun off  ===> Tabancanın modifiyesini iptal eder normal hale getirir.

Bu komut kısaca şu şekilde yazılabilir.

!gs on

!gs off


f)Yüksek hasarlı muz

!goldbanana on
===> Muz bombasını modifiye eder. Hasar oranını artırır.

!goldbanana off ===> Muz bombasının modifiyesini deaktive eder.

Bu komut kısaca şu şekilde yazılabilir.

!gb on

!gb off


g)Yüksek hasarlı ok
 
!goldlongbow on ===> Ok u modifiye eder hasar oranını artırır.

!goldlongbow off ===> Ok un modifiyesini kaldırır.

Bu komut kısaca şu şekilde yazılabilir.

!gl on

!gl off


Yorumlar   

 
#1 WORMSTURK WORMSTURK 23-04-2014 12:21
Sınırsız ip Komutu: !ammo rope inf
Sınırzız bazooka komutu !ammo bazooka inf
Sınırsız Yeşil Bomba !ammo grenade inf

Altı çizili sözcük yerine hangi materyalin sınırsız olmasını istiyorsanız onu yazın....
Alıntı
 


Güvenlik kodu
Yenile

yuz

MiniSnoper

SOLÜST